Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D2 y derrota a su torre de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3.
Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
En B1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B2, y su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Rata coloca su caballo en H5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de G4 a H5.
Un golpe cruel: su torre de Rata captura su peón de nuestro héroe en A2.
Su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.
Tras derribar su peón en D2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en D2.
Su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E6.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E8; entonces su peón de Rata avanza de A4 a A3.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C1, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E7 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4.
nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de E4 a D3. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C6 a C5.
Rata coloca su peón en A2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C4 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su dama de nuestro héroe ocupa A4, dejando C4 atrás. En A1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2. Desde A2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F2 a G1. nuestro héroe avanza su dama de C7 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en H1, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en H4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G1 a F1, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G1 a F1.
nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7; entonces rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F1, y su dama de nuestro héroe ocupa C2, dejando C8 atrás. Rata responde moviendo su rey de F1 a G1, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C2 a E2.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 12 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 17 / 4
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2648 partidas terminadas (1126 victorias, 428 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.