Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rey rata en el piso 10.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de G1 a H3 y captura su peón enemigo.

Jaque mate. Rey rata derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.

Con astucia de mazmorra, Rey rata lleva su torre a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B1; entonces su caballo de Rey rata avanza de D7 a C5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Rey rata desaparece sin dejar rastro.

Jaque de Rey rata: su caballo se planta en D3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Jaque mate: Rey rata remata a nuestro héroe en H5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
40 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 0
Material capturado (héroe / rival)
2 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 10

Contra Rey rata los héroes han ganado el 55 % de 129 partidas terminadas (71 victorias, 33 derrotas, 25 tablas). Duración media: 44 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 4 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 9 % de las partidas de este piso.

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