Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rey rata en el piso 10.
nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de G1 a H3 y captura su peón enemigo.
Jaque mate. Rey rata derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.
Con astucia de mazmorra, Rey rata lleva su torre a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B1; entonces su caballo de Rey rata avanza de D7 a C5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Rey rata desaparece sin dejar rastro.
Jaque de Rey rata: su caballo se planta en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Jaque mate: Rey rata remata a nuestro héroe en H5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 40 s
- Jugadas
- 8
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 2 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 10
Contra Rey rata los héroes han ganado el 55 % de 129 partidas terminadas (71 victorias, 33 derrotas, 25 tablas). Duración media: 44 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 4 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 9 % de las partidas de este piso.