Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de D1 a G4 y captura su alfil enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata gigante logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B1 a A3.
Su peón de Rata gigante avanza de C4 a C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.
Rata gigante coloca su peón en C2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de A3 a C2.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta C5, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Rata gigante responde moviendo su peón de E4 a E3.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a E4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Su rey de Rata gigante avanza de F8 a G8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A5.
Rata gigante coloca su rey en H8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G7, y su torre de nuestro héroe ocupa B5, dejando A5 atrás.
Rata gigante responde moviendo su rey de G7 a F8, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G8.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B6 a D6.
Su rey de Rata gigante avanza de G8 a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata gigante coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F5. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G8.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Rata gigante responde moviendo su rey de G8 a H7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su rey de Rata gigante avanza de H8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4; entonces rata gigante coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata gigante responde moviendo su rey de H7 a H8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata gigante se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 22 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 5
Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.