Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata gigante en el piso 5.

Un golpe cruel: su caballo de Rata gigante captura su dama de nuestro héroe en H8.

nuestro héroe cae ante el mate de Rata gigante. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su rey de Rata gigante avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido rata gigante coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Rata gigante da jaque con su alfil en B4.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.

Jaque de Rata gigante: su peón se planta en F3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Su peón de Rata gigante avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F4; entonces rata gigante coloca su caballo en F7, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta A3. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su caballo de Rata gigante captura su dama de nuestro héroe en H8.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a G3. Su alfil de Rata gigante llega a D6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2; entonces su caballo de Rata gigante avanza de H8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de F2 a E3, y acto seguido rata gigante coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta B1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Rata gigante responde moviendo su alfil de D6 a B8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su alfil de Rata gigante avanza de B1 a E4. nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3; entonces rata gigante coloca su alfil en F3, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en F3.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta A4, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F3 atrás. Rata gigante responde moviendo su caballo de F7 a D8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4; entonces su alfil de Rata gigante avanza de E5 a B2.

nuestro héroe avanza su rey de G4 a F5, y acto seguido rata gigante coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4.

Jaque de Rata gigante: su alfil se planta en C1.

Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F4 atrás. Rata gigante responde moviendo su alfil de C1 a B2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su caballo de Rata gigante avanza de D8 a E6.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a D2. En A1, Rata gigante corona y obtiene un dama de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. El filo de Rata gigante cae en C1 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 14 s
Jugadas
56
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 1
Material capturado (héroe / rival)
6 / 9
Primera captura
jugada 5

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (56 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.

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