Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre D6 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F4.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a B8.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.
Su caballo de Rata avanza de B8 a C6. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4; entonces rata coloca su caballo en A5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E5 a D6.
Su peón de Rata avanza de E6 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Su peón de Rata cae sobre D6 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E5 a D6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D6 a D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de F6 a F7.
El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe avanza su dama de C8 a F8.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 36 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.