Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Arquero óseo en el piso 15.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en G8.

Arquero óseo cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su dama a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3; entonces su dama de Arquero óseo avanza de D4 a D5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H8.

Arquero óseo coloca su dama en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su dama en G8 y deja a Arquero óseo en jaque.

Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta F7, mientras su torre de nuestro héroe ocupa A8, dejando G8 atrás. Su alfil de Arquero óseo cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de D2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su alfil a H5. nuestro héroe captura su alfil en H5 y deja a Arquero óseo en jaque.

Su rey de Arquero óseo avanza de F7 a G7. Desde G4, su dama de nuestro héroe obliga a Arquero óseo a defenderse.

Arquero óseo coloca su rey en H7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su peón hasta B3. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C4 a B3.

Arquero óseo responde moviendo su rey de H7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B3 a A4. Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su peón a A5.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A4 a A5.

Su rey de Arquero óseo avanza de G7 a H7. nuestro héroe avanza su dama de A5 a A3, y acto seguido arquero óseo coloca su peón en A5, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Arquero óseo en jaque.

Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta H6. nuestro héroe captura su peón en F6 y deja a Arquero óseo en jaque.

Arquero óseo responde moviendo su rey de H6 a H7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de F6 a E5.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a G6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Su rey de Arquero óseo avanza de G6 a F7. nuestro héroe avanza su dama de E5 a D6; entonces arquero óseo coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en A7.

Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta G8. Mate. Su dama de nuestro héroe en B8 deja a Arquero óseo sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
54 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 1
Material capturado (héroe / rival)
23 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 15

Contra Arquero óseo los héroes han ganado el 38 % de 173 partidas terminadas (66 victorias, 92 derrotas, 15 tablas). Duración media: 33 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 65 % de las partidas de este piso.

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