Crónica de la batalla

El duelo comienza: Alfonso M. contra Esqueleto en el piso 11.

¡Su rey de Alfonso M. cae sobre G4 y derrota a su torre de Esqueleto!

¡Jaque mate! Alfonso M. derriba a Esqueleto y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, Alfonso M. lleva su caballo hasta H3. Su torre de Esqueleto llega a E6 y amenaza al rey de Alfonso M.

Alfonso M. avanza su rey de E1 a F2, y acto seguido esqueleto coloca su torre en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su rey en F3.

Alfonso M. activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.

Esqueleto da jaque con su torre en G4.

Alfonso M. se cobra su torre enemigo al plantarse en G4.

Esqueleto responde moviendo su caballo de C6 a D4; entonces alfonso M. desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a F5.

Alfonso M. se cobra su caballo enemigo al plantarse en D4.

Su torre de Esqueleto avanza de F5 a E5. Alfonso M. captura su torre rival: su peón salta de D4 a E5.

Un golpe cruel: su peón de Esqueleto captura su peón de Alfonso M. en E5.

Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su caballo en C3. En ese instante, Puñalada: una pieza de Esqueleto desaparece sin dejar rastro.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta C6, mientras su dama de Alfonso M. ocupa E2, dejando D1 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de E8 a F8.

Alfonso M. desliza su dama por el tablero, de E2 a F2; entonces con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a B6. Con paso firme, Alfonso M. lleva su alfil hasta D3.

Jaque de Esqueleto: su peón se planta en H5.

Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.

Esqueleto coloca su peón en B4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su caballo en E4. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta G8.

Alfonso M. pone en jaque con su torre en G1.

Esqueleto responde moviendo su rey de G8 a F8. Alfonso M. desliza su caballo por el tablero, de E4 a D6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E7.

Con paso firme, Alfonso M. lleva su caballo hasta E4; entonces su rey de Esqueleto avanza de E7 a F8. Alfonso M. avanza su caballo de E4 a D6.

Esqueleto coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su caballo en E4. Alfonso M. activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D8. Alfonso M. captura su caballo rival: su dama salta de F2 a F7.

Esqueleto responde moviendo su rey de D8 a C8. Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en H7.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a B5, y acto seguido con paso firme, Alfonso M. lleva su dama hasta F7. Su peón de Esqueleto avanza de C5 a C4.

Alfonso M. avanza su alfil de D3 a E2, mientras esqueleto coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su alfil en F3, y desde la oscuridad, Esqueleto empuja su peón hasta C5.

Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Esqueleto responde moviendo su peón de B4 a B3, y acto seguido alfonso M. desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Desde las sombras, Puñalada. Esqueleto pierde una pieza ante el filo de Alfonso M.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a C8, mientras con paso firme, Alfonso M. lleva su alfil hasta C6. Su peón de Esqueleto avanza de C4 a C3.

Alfonso M. captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.

Esqueleto coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Alfonso M. se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta C8. Y es jaque mate: Alfonso M. cierra la partida en G8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 42 s
Jugadas
57
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
21 / 1
Primera captura
jugada 3
Habilidades usadas
4

Estadísticas del piso 11

Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 79 % de las partidas de este piso.

Más del piso 11