Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Araña de pozo en el piso 9.
nuestro héroe responde con furia: su torre salta de A3 a D3 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Araña de pozo huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a G5.
Su rey de Araña de pozo avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su torre de A1 a D1, y acto seguido araña de pozo coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D1 a D7.
Un golpe cruel: su torre de Araña de pozo captura su alfil de nuestro héroe en G5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Araña de pozo responde moviendo su peón de B7 a B6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a C8.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B8, y acto seguido su peón de Araña de pozo avanza de A4 a A3.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B8 a B6.
Araña de pozo da jaque con su torre en G1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta D1, y su torre de nuestro héroe ocupa A6, dejando B6 atrás.
Araña de pozo responde moviendo su torre de D1 a D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a E6. nuestro héroe captura su torre rival: su torre salta de A3 a D3.
Su rey de Araña de pozo avanza de E6 a E7. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, y acto seguido araña de pozo coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A3. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Araña de pozo responde moviendo su rey de D8 a C8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a H4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y acto seguido su peón de Araña de pozo avanza de E5 a E4. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Araña de pozo coloca su rey en C7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A4. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta D6.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A4 a C4.
Araña de pozo responde moviendo su peón de H4 a H3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H4; entonces su rey de Araña de pozo avanza de D6 a C7.
nuestro héroe captura su peón en H2 y deja a Araña de pozo en jaque.
Araña de pozo coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B3.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta C6. nuestro héroe pone en jaque con su torre en C3.
Araña de pozo responde moviendo su rey de C6 a D7. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a D3.
Su rey de Araña de pozo avanza de D6 a C5. nuestro héroe avanza su dama de H7 a D7; entonces araña de pozo coloca su rey en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D1. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta B4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Araña de pozo responde moviendo su rey de B4 a A4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a B5. Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.
Su rey de Araña de pozo avanza de B5 a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a C1.
Araña de pozo coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta E7, mientras su torre de nuestro héroe ocupa D1, dejando C1 atrás. Araña de pozo responde moviendo su rey de E7 a F7, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D1 a E1.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F8, y acto seguido su rey de Araña de pozo avanza de G6 a H5.
Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.
Araña de pozo coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E5.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta F4, y su dama de nuestro héroe ocupa E8, dejando H8 atrás. Araña de pozo responde moviendo su rey de F4 a G4, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E5 a E3.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H3; entonces su rey de Araña de pozo avanza de G5 a F5.
nuestro héroe avanza su torre de H3 a H1, y acto seguido araña de pozo coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F8.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta G4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B4.
Araña de pozo responde moviendo su rey de G4 a F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a F6. Desde B6, su dama de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.
Su rey de Araña de pozo avanza de F6 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Araña de pozo coloca su rey en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B6.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta E5. Desde A5, su dama de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.
Araña de pozo responde moviendo su rey de E5 a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A6.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A5.
Su rey de Araña de pozo avanza de F5 a G6. nuestro héroe avanza su dama de A5 a D8, y acto seguido araña de pozo coloca su rey en F5, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta F4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D4.
Araña de pozo responde moviendo su rey de F4 a G5. Desde G1, su torre de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a H5. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 42 s
- Jugadas
- 111
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 9
Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (111 jugadas) ha durado más que el 98 % de las partidas de este piso.