Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Zombi. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de A4 a B5 y captura su torre enemigo.

Jaque mate. Zombi derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás. Zombi responde moviendo su peón de D5 a D4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.

Zombi captura su peón en F2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, mientras su peón de Zombi avanza de D4 a D3. De A4 a B5, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Zombi.

Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Zombi sobre el tablero.

Zombi coloca su alfil en E6, acechando cada casilla.

nuestro héroe cae ante el mate de Zombi. La mazmorra no perdona.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
48 s
Jugadas
26
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 1
Material capturado (héroe / rival)
5 / 1
Primera captura
jugada 2
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 12

Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (26 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.

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