Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Zombi en el piso 12.
nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de G1 a F3 y captura su torre enemigo.
Jaque mate. Zombi derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3. Un golpe cruel: su torre de Zombi captura su peón de nuestro héroe en F2.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en G4.
Zombi coloca su torre en F3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su torre rival: su caballo salta de G1 a F3.
Desde la oscuridad, Zombi empuja su rey hasta F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.
Zombi responde moviendo su peón de D5 a D4. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su torre a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B3, y acto seguido su torre de Zombi avanza de C5 a C2.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A5.
Zombi coloca su alfil en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H4. Su alfil de Zombi cae sobre B3 y arranca su caballo a nuestro héroe.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en F4.
Zombi responde moviendo su rey de F7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A5 a F5. Jaque mate: Zombi remata a nuestro héroe en C1.