Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: Alberto C. desafía a Hada oscura en el piso 23.

Alberto C. responde con furia: su caballo salta de B1 a C3 y captura su dama enemigo.

Al final, Alberto C. impone jaque mate y Hada oscura huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Alberto C. se cobra su dama enemigo al plantarse en C3.

Gracias a Sigilo, Alberto C. engaña a Hada oscura sobre el tablero.

Tras derribar su peón en F2, Hada oscura amenaza al rey de Alberto C.

Alberto C. captura su peón rival: su rey salta de E1 a F2.

Desde la oscuridad, Hada oscura empuja su peón hasta D3. Alberto C. se cobra su torre enemigo al plantarse en B3.

Su peón de Hada oscura cae sobre E2 y arranca su peón a Alberto C.

Alberto C. captura su peón rival: su alfil salta de F1 a E2.

Un golpe cruel: su peón de Hada oscura captura su alfil de Alberto C. en E2.

¡Jaque mate! Alberto C. derriba a Hada oscura y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 16 s
Jugadas
35
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 3
Material capturado (héroe / rival)
16 / 5
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 23

Contra Hada oscura los héroes han ganado el 43 % de 118 partidas terminadas (51 victorias, 63 derrotas, 4 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 67 % de las partidas de este piso.

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