Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Archidruida corrupto en el piso 30.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de G2 a H3 y captura su torre enemigo.

Jaque mate. Archidruida corrupto derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Su torre de nuestro héroe ocupa H3, dejando H1 atrás. Archidruida corrupto responde moviendo su peón de B3 a B2, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a B1.

Un golpe cruel: su torre de Archidruida corrupto captura su torre de nuestro héroe en H3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Jaque de Archidruida corrupto: su torre se planta en F4.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a G2. Un golpe cruel: su alfil de Archidruida corrupto captura su torre de nuestro héroe en B1.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H3.

Su alfil de Archidruida corrupto llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando H3 atrás. Archidruida corrupto responde moviendo su torre de F4 a C4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a F3.

Archidruida corrupto da jaque con su dama en A3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Su dama de Archidruida corrupto llega a G3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a F1. Mate. Archidruida corrupto cierra el cerco y nuestro héroe cae en H3.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 4 s
Jugadas
18
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 2
Material capturado (héroe / rival)
5 / 10
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 30

Contra Archidruida corrupto los héroes han ganado el 26 % de 39 partidas terminadas (10 victorias, 29 derrotas, 0 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (18 jugadas) ha durado más que el 54 % de las partidas de este piso.

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