Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de G4 a H5 y captura su peón enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y su rey de Rata avanza de F8 a F7.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, mientras su rey de Rata avanza de G8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5.

Rata mueve su peón de D5 a E4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Rata avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G4 a H5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y su rey de Rata avanza de G7 a H6. nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, mientras su rey de Rata avanza de F6 a E6. nuestro héroe avanza su rey de H5 a G6, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E6. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 23 s
Jugadas
47
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
4 / 2
Material capturado (héroe / rival)
4 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1