Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Arquero óseo en el piso 15.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre G3 y derrota a su dama de Arquero óseo!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Arquero óseo y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su dama rival: su peón salta de F2 a G3.
Arquero óseo coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su peón hasta A5.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Arquero óseo responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3. Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su peón a E4.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.
Su peón de Arquero óseo avanza de D6 a D5. nuestro héroe captura su peón en D5 y deja a Arquero óseo en jaque.
Arquero óseo coloca su peón en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D5 a E4.
Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Su alfil de Arquero óseo cae sobre A1 y arranca su torre a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a G5.
Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta A3, y acto seguido su alfil de Arquero óseo avanza de A1 a B2.
nuestro héroe avanza su caballo de A3 a B1; entonces arquero óseo coloca su alfil en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E8.
Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su alfil hasta A1, y su caballo de nuestro héroe ocupa A3, dejando B1 atrás. Su alfil de Arquero óseo llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su alfil a E1. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de D1 a E1.
Su rey de Arquero óseo avanza de H7 a G7. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y acto seguido arquero óseo coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Arquero óseo responde moviendo su rey de G7 a H7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D8, y acto seguido su rey de Arquero óseo avanza de G7 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces arquero óseo coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Arquero óseo responde moviendo su rey de H7 a G7.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C8; entonces su rey de Arquero óseo avanza de H7 a G7.
nuestro héroe avanza su caballo de A3 a C4, y acto seguido arquero óseo coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3.
Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Arquero óseo responde moviendo su rey de G7 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y acto seguido su rey de Arquero óseo avanza de G7 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces arquero óseo coloca su rey en G7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta H7, y su caballo de nuestro héroe ocupa B6, dejando C4 atrás. Arquero óseo responde moviendo su rey de H7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4.
Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5; entonces su rey de Arquero óseo avanza de H7 a G7.
nuestro héroe avanza su caballo de B6 a A4, y acto seguido arquero óseo coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B8.
Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Arquero óseo responde moviendo su rey de G7 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.
Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a G7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Su rey de Arquero óseo avanza de G7 a H7. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3; entonces arquero óseo coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.
Arquero óseo responde moviendo su rey de H7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7; entonces su rey de Arquero óseo avanza de H7 a G7. nuestro héroe avanza su dama de E8 a D7, y acto seguido arquero óseo coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 2 s
- Jugadas
- 93
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 15
Contra Arquero óseo los héroes han ganado el 38 % de 173 partidas terminadas (66 victorias, 92 derrotas, 15 tablas). Duración media: 33 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 96 % de las partidas de este piso.