Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de G2 a F3 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

El peón de Rata corona en B1 y nace un caballo hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, mientras su peón de Rata avanza de C5 a C4.

De C1 a B1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando B1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y su caballo de Rata avanza de E5 a F3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en F3.

Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a E5.

De C4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su rey de Rata avanza de F4 a E3.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2. Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de E2 a F2. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Rata responde moviendo su rey de G2 a H2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Su rey de Rata avanza de H3 a G2. nuestro héroe avanza su dama de C7 a A5. Rata mueve su rey de G2 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E3. nuestro héroe pone en jaque con su peón en D4.

Rata responde moviendo su rey de E3 a E4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A8. Rata mueve su rey de F4 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, mientras rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de E7 a F6. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6.

Desde A6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de H6 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 54 s
Jugadas
77
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 4
Material capturado (héroe / rival)
13 / 4
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2648 partidas terminadas (1126 victorias, 428 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1