Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Ballestero. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su peón de Ballestero captura su torre de nuestro héroe en A1.

nuestro héroe cae ante el mate de Ballestero. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Ballestero avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Ballestero.

El peón de Ballestero corona en A1 y nace un dama hostil.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su torre en C5.

Ballestero avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Ballestero empuja su dama hasta F4.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Ballestero atraviesa la casilla sin verla.

Ballestero responde moviendo su caballo de H6 a G4. Desde H8, su torre de nuestro héroe obliga a Ballestero a defenderse.

Ballestero mueve su dama de A1 a H8 y derriba su torre de nuestro héroe.

El filo de Ballestero cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 41 s
Jugadas
16
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 4
Material capturado (héroe / rival)
8 / 12
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 42

Contra Ballestero los héroes han ganado el 32 % de 34 partidas terminadas (11 victorias, 19 derrotas, 4 tablas). Duración media: 30 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.

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