Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Ballestero. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su peón de Ballestero captura su torre de nuestro héroe en A1.
nuestro héroe cae ante el mate de Ballestero. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Ballestero avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De E3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Ballestero.
El peón de Ballestero corona en A1 y nace un dama hostil.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su torre en C5.
Ballestero avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Ballestero empuja su dama hasta F4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Ballestero atraviesa la casilla sin verla.
Ballestero responde moviendo su caballo de H6 a G4. Desde H8, su torre de nuestro héroe obliga a Ballestero a defenderse.
Ballestero mueve su dama de A1 a H8 y derriba su torre de nuestro héroe.
El filo de Ballestero cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 41 s
- Jugadas
- 16
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 12
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 42
Contra Ballestero los héroes han ganado el 32 % de 34 partidas terminadas (11 victorias, 19 derrotas, 4 tablas). Duración media: 30 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.