Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Ent anciano. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de D2 a A5 y captura su caballo enemigo.
Jaque mate. Ent anciano derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D2. Desde la oscuridad, Ent anciano empuja su dama hasta G4. De D2 a A5, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Ent anciano.
Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Ent anciano confuso.
Su caballo de Ent anciano llega a G2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Con astucia de mazmorra, Ent anciano lleva su torre a A6.
nuestro héroe cae ante el mate de Ent anciano. La mazmorra no perdona.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 15 s
- Jugadas
- 20
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 3 / 0
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 29
Contra Ent anciano los héroes han ganado el 23 % de 66 partidas terminadas (15 victorias, 45 derrotas, 6 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (20 jugadas) ha durado más que el 52 % de las partidas de este piso.