Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Ent anciano. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de D2 a A5 y captura su caballo enemigo.

Jaque mate. Ent anciano derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D2. Desde la oscuridad, Ent anciano empuja su dama hasta G4. De D2 a A5, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Ent anciano.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Ent anciano confuso.

Su caballo de Ent anciano llega a G2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Con astucia de mazmorra, Ent anciano lleva su torre a A6.

nuestro héroe cae ante el mate de Ent anciano. La mazmorra no perdona.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 15 s
Jugadas
20
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
3 / 0
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 29

Contra Ent anciano los héroes han ganado el 23 % de 66 partidas terminadas (15 victorias, 45 derrotas, 6 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (20 jugadas) ha durado más que el 52 % de las partidas de este piso.

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