Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E1 a F2 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su caballo de Rata avanza de D5 a F6. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su caballo en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de E4 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Rata avanza hasta E4 y se cobra su peón de nuestro bando.
De D4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en F2, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en F2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a F5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.
Rata avanza hasta E5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su rey de Rata avanza de E5 a F4. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3.
Rata avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Desde H4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata mueve su rey de G5 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de H4 a G3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de G3 a G2.
De D4 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4.
De C5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su rey de G4 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su rey de Rata avanza de H5 a H6.
nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, mientras rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a H5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de G5 a H6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando B7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F6 a G5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, y su rey de Rata avanza de H5 a G5.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, mientras rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de H5 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Su rey de Rata avanza de F5 a G5. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa F3, dejando F8 atrás.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 0 s
- Jugadas
- 83
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2683 partidas terminadas (1139 victorias, 433 derrotas, 1111 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.