Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su rey de F7 a G7 y derriba su alfil de nuestro héroe!
Jaque mate. Rata derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a H8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A1, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.
Su peón de Rata cae sobre H5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su peón de H5 a H4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a H3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B1; entonces su peón de Rata avanza de H3 a H2.
nuestro héroe avanza su alfil de A1 a G7. En H1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C2 atrás.
Jaque de Rata: su dama se planta en G2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E1; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a H3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2.
Su dama de Rata llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a G2; entonces rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta F3, y su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su dama de F3 a H3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a F2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su alfil de nuestro héroe en G7.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a F2, y acto seguido rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a G5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y acto seguido su peón de Rata avanza de D4 a D3.
nuestro héroe avanza su rey de G2 a G3; entonces rata coloca su peón en D2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.
Su dama de Rata llega a H2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando F2 atrás. Mate. Rata cierra el cerco y nuestro héroe cae en D1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 1 s
- Jugadas
- 54
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 1 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (54 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.