Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F7.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y acto seguido rata coloca su caballo en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su rey de Rata avanza de G7 a G6.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3, y acto seguido rata coloca su caballo en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Su peón de Rata cae sobre F4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de H5 a G4.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en H3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de G3 a H2, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F8 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5; entonces su rey de Rata avanza de H3 a H2. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, y acto seguido rata coloca su rey en H1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Rata responde moviendo su rey de H1 a H2. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H1. Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 54 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.