Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Zombi.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de H1 a G1 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Zombi huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su caballo de B1 a C3. Zombi captura su alfil en F1 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en F1.

Zombi avanza hasta H2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C3 a B5, su caballo de nuestro héroe se traga su torre de Zombi.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Zombi atraviesa la casilla sin verla.

Zombi captura su peón en E2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en E2.

El peón de Zombi corona en G1 y nace un torre hostil.

De H1 a G1, su torre de nuestro héroe se traga su torre de Zombi.

Su alfil de Zombi llega a G4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a F2, y acto seguido zombi coloca su peón en B6, acechando cada casilla.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Zombi y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 50 s
Jugadas
49
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 4
Material capturado (héroe / rival)
18 / 8
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 12

Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 65 % de las partidas de este piso.

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