Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Zombi.
nuestro héroe responde con furia: su torre salta de H1 a G1 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Zombi huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su caballo de B1 a C3. Zombi captura su alfil en F1 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en F1.
Zombi avanza hasta H2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C3 a B5, su caballo de nuestro héroe se traga su torre de Zombi.
nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Zombi atraviesa la casilla sin verla.
Zombi captura su peón en E2 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en E2.
El peón de Zombi corona en G1 y nace un torre hostil.
De H1 a G1, su torre de nuestro héroe se traga su torre de Zombi.
Su alfil de Zombi llega a G4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a F2, y acto seguido zombi coloca su peón en B6, acechando cada casilla.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Zombi y reclama la victoria.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 50 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 8
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 12
Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 65 % de las partidas de este piso.