Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Zombi.
¡Zombi mueve su peón de H6 a G5 y derriba su dama de nuestro héroe!
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Zombi huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D2, y su peón de Zombi avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su dama de D2 a G5.
Su torre de Zombi llega a F1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De E1 a F1, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Zombi.
Zombi mueve su peón de H6 a G5 y derriba su dama de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H5.
Zombi responde moviendo su rey de E8 a E7. De H5 a G5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Zombi.
Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su alfil a E6. nuestro héroe pone en jaque con su torre en G7.
Su rey de Zombi avanza de E7 a F6. De G7 a B7, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Zombi.
Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Zombi sobre el tablero.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Zombi en silencio.
Zombi da jaque con su peón en G2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G2.
Desde la oscuridad, Zombi empuja su rey hasta F5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Zombi responde moviendo su torre de B5 a B6.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Zombi y reclama la victoria.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 6 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 9
- Primera captura
- jugada 2
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 12
Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.