Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre C1 y derrota a su torre de Rata gigante!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata gigante y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta D5, y su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Rata gigante responde moviendo su peón de D5 a D4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C5. nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de H3 a G4.

Su peón de Rata gigante avanza de E4 a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Rata gigante coloca su peón en C3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta D3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Rata gigante responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y acto seguido su rey de Rata gigante avanza de F7 a F6.

nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6; entonces rata gigante coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F6. Desde G5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante responde moviendo su rey de F6 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G6.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata gigante avanza de G6 a H7. nuestro héroe avanza su dama de C8 a C6, y acto seguido rata gigante coloca su peón en C2, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G6.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa D2, dejando C1 atrás. En C1, Rata gigante corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de D2 a C1.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C7, y acto seguido su rey de Rata gigante avanza de G8 a F8.

nuestro héroe pone en jaque con su alfil en H6.

Rata gigante coloca su rey en E8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta A4.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde G8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 0 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
12 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 466 partidas terminadas (234 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.

Más del piso 5