Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata gigante.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de C4 a E4 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata gigante huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Rata gigante.

Rata gigante captura su peón en D2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D2.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F8. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata gigante.

Su rey de Rata gigante avanza de F8 a E8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en E5.

Rata gigante coloca su rey en D7, acechando cada casilla. De E5 a F4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Rata gigante mueve su alfil de E4 a G2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata gigante responde moviendo su alfil de G2 a H1, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A5 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E7.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Su rey de Rata gigante avanza de E7 a F7. nuestro héroe avanza su alfil de F4 a E5, y rata gigante coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C3. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F7. De G4 a C4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Rata gigante responde moviendo su alfil de H1 a G2; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a E4.

De C4 a E4, su torre de nuestro héroe se traga su alfil de Rata gigante.

Su peón de Rata gigante avanza de A6 a A5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata gigante coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H6; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa D4, dejando E2 atrás.

Rata gigante responde moviendo su rey de H6 a H7. De D4 a C6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F4, mientras su rey de Rata gigante avanza de G6 a G5.

nuestro héroe avanza su alfil de A5 a C7, y rata gigante coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G4.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H7, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E5, dejando C6 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de H7 a H6; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C7 a D8.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Rata gigante avanza de H5 a H6.

nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, mientras rata gigante coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H6. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata gigante responde moviendo su rey de H6 a H5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a H6. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Su rey de Rata gigante avanza de H6 a H7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 39 s
Jugadas
57
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 2
Material capturado (héroe / rival)
17 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.

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