Crónica de la batalla

Juan de Dios Del Pozo P. desenvaina las piezas frente a Gelatina. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, Juan de Dios Del Pozo P. toma su torre rival en D2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Juan de Dios Del Pozo P. y de Gelatina.

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La batalla, jugada a jugada

Su rey de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa E2, dejando E1 atrás. Gelatina responde moviendo su rey de E8 a F8, y acto seguido juan de Dios Del Pozo P. desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.

Gelatina da jaque con su torre en E4.

Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su rey hasta D3. Su peón de Gelatina llega a C4 y amenaza al rey de Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. avanza su rey de D3 a C2, y gelatina coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Juan de Dios Del Pozo P. sitúa su peón en D3.

Gelatina da jaque con su torre en E2.

Su rey de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa D1, dejando C2 atrás. Gelatina mueve su peón de C4 a D3 y derriba su peón de Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. desliza su rey por el tablero, de D1 a C1, mientras con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a G8. Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su rey hasta D1.

Gelatina da jaque con su torre en D2.

Un golpe limpio: su rey de Juan de Dios Del Pozo P. derriba su torre en D2.

Gelatina coloca su caballo en G5, acechando cada casilla. De D2 a D3, su rey de Juan de Dios Del Pozo P. se traga su peón de Gelatina.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su caballo hasta F7; entonces su rey de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa C4, dejando D3 atrás. Gelatina responde moviendo su peón de A4 a A3, y acto seguido juan de Dios Del Pozo P. desliza su rey por el tablero, de C4 a B3.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a B5. Un golpe limpio: su peón de Juan de Dios Del Pozo P. derriba su peón en A3.

Gelatina avanza hasta A3 y se cobra su peón de nuestro bando.

Juan de Dios Del Pozo P. avanza su rey de B3 a A2, y gelatina coloca su caballo en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Juan de Dios Del Pozo P. sitúa su rey en B1.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta H8, y acto seguido su rey de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa A2, dejando B1 atrás. Gelatina responde moviendo su caballo de E4 a F6; entonces juan de Dios Del Pozo P. desliza su rey por el tablero, de A2 a B3.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a E5. Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su rey hasta C2, y su caballo de Gelatina avanza de F6 a H7.

Juan de Dios Del Pozo P. avanza su rey de C2 a B1, mientras gelatina coloca su peón en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Juan de Dios Del Pozo P. sitúa su rey en C2.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su caballo hasta G5; entonces su rey de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa B3, dejando C2 atrás. Gelatina responde moviendo su caballo de G5 a F7, y acto seguido juan de Dios Del Pozo P. desliza su rey por el tablero, de B3 a A2.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Gelatina desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a C4, mientras con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su rey hasta B3. Su caballo de Gelatina avanza de F7 a E5, y juan de Dios Del Pozo P. avanza su rey de B3 a A4.

Gelatina coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Juan de Dios Del Pozo P. sitúa su rey en B3, y acto seguido desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta A5.

Su rey de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa A4, dejando B3 atrás; entonces gelatina responde moviendo su alfil de D6 a C7. Juan de Dios Del Pozo P. desliza su rey por el tablero, de A4 a B5.

Su caballo de Gelatina llega a A3 y amenaza al rey de Juan de Dios Del Pozo P.

Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su rey hasta A4. Su rey de Gelatina avanza de G8 a H8, mientras juan de Dios Del Pozo P. avanza su rey de A4 a B3.

Gelatina coloca su alfil en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Juan de Dios Del Pozo P. sitúa su rey en B2; entonces desde la oscuridad, Gelatina empuja su caballo hasta C2.

Un golpe limpio: su rey de Juan de Dios Del Pozo P. derriba su caballo en C2.

Gelatina responde moviendo su caballo de E5 a F7, y juan de Dios Del Pozo P. desliza su rey por el tablero, de C2 a B3. Gelatina da jaque con su peón en A4.

Un golpe limpio: su rey de Juan de Dios Del Pozo P. derriba su peón en A4.

Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de Juan de Dios Del Pozo P.

Su alfil de Gelatina avanza de D6 a A3. De A4 a A3, su rey de Juan de Dios Del Pozo P. se traga su alfil de Gelatina.

Gelatina coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Juan de Dios Del Pozo P. sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta G5; entonces su rey de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa C4, dejando B4 atrás.

Su caballo de Gelatina llega a E5 y amenaza al rey de Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. desliza su rey por el tablero, de C4 a D4, y con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a G4. Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su rey hasta E4.

Gelatina da jaque con su peón en D5.

Un golpe limpio: su rey de Juan de Dios Del Pozo P. derriba su peón en D5.

Gelatina coloca su rey en G6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Juan de Dios Del Pozo P. sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta H5, y acto seguido su rey de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa F3, dejando E4 atrás.

Gelatina responde moviendo su caballo de G4 a F2. De F3 a F2, su rey de Juan de Dios Del Pozo P. se traga su caballo de Gelatina.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a H7. Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su rey hasta G3. Jaque de Gelatina: su peón se planta en H4.

Juan de Dios Del Pozo P. avanza su rey de G3 a G4. Juan de Dios Del Pozo P. activa Puñalada y elimina una amenaza de Gelatina en silencio.

Gelatina coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de Juan de Dios Del Pozo P. derriba su peón en H4.

Ni Juan de Dios Del Pozo P. ni Gelatina logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 55 s
Jugadas
89
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
19 / 2
Primera captura
jugada 6
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 7

Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.

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