Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre B2 y derrota a su torre de Murciélago!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Murciélago y reclama la victoria.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de H6 a G6.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a E4.
Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en E4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Su torre de Murciélago cae sobre G2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de G2 a H2, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.
Su torre de Murciélago cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de C1 a B2.
Su caballo de Murciélago avanza de D8 a F7. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2, y acto seguido murciélago coloca su peón en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F5, dejando G3 atrás.
Murciélago responde moviendo su caballo de F7 a H8. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a E5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en H8.
Su rey de Murciélago avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4; entonces murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C4, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de D8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C7.
nuestro héroe pone en jaque con su alfil en E5.
Su rey de Murciélago avanza de C7 a D8. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 53 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 3
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 641 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 246 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 19 % de las partidas de este piso.