Crónica de la batalla

En las profundidades de Cumbre helada, nuestro héroe se enfrenta a Harpía.

La batalla se alarga hasta 8 jugadas.

El filo de Harpía cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Harpía empuja su peón hasta B2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.

El peón de Harpía corona en B1 y nace un dama hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a D2. Su dama de Harpía llega a A2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3. Mate. Harpía cierra el cerco y nuestro héroe cae en D4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
12 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
0 / 0
Material capturado (héroe / rival)
0 / 0

Estadísticas del piso 75

Contra Harpía los héroes han ganado el 11 % de 27 partidas terminadas (3 victorias, 23 derrotas, 1 tablas). Duración media: 17 jugadas. Tiempo medio de partida: 59 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 30 % de las partidas de este piso.

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