Crónica de la batalla
En las profundidades de Cumbre helada, nuestro héroe se enfrenta a Harpía.
La batalla se alarga hasta 8 jugadas.
El filo de Harpía cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Harpía empuja su peón hasta B2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.
El peón de Harpía corona en B1 y nace un dama hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a D2. Su dama de Harpía llega a A2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3. Mate. Harpía cierra el cerco y nuestro héroe cae en D4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 12 s
- Jugadas
- 8
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 0
Estadísticas del piso 75
Contra Harpía los héroes han ganado el 11 % de 27 partidas terminadas (3 victorias, 23 derrotas, 1 tablas). Duración media: 17 jugadas. Tiempo medio de partida: 59 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 30 % de las partidas de este piso.