Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B2.

Rata coloca su caballo en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.

Rata avanza hasta C3 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, mientras su peón de Rata avanza de C7 a C5.

De D5 a C6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su caballo de B5 a A3 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a A8. Jaque de Rata: su caballo se planta en C2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. Rata da jaque con su caballo en E3.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a E1, mientras rata coloca su caballo en F1, acechando cada casilla. De E1 a F1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Rata responde moviendo su rey de F6 a G7. De E4 a C4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Su rey de Rata avanza de G7 a G8. nuestro héroe avanza su dama de A4 a A6, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. De E4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de G8 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G6.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Desde F6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G5.

Rata avanza hasta G6 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7, mientras su rey de Rata avanza de H5 a H4.

Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en H3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H4 a H5; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D8 a D6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Su rey de Rata avanza de G5 a H6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 59 s
Jugadas
69
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
10 / 6
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1