Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata gigante en el piso 5.

Rata gigante avanza su rey hasta B8 y se cobra su torre de nuestro bando.

Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Rata gigante.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A3.

Rata gigante responde moviendo su rey de E8 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a E7. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A5 a A6.

Tras derribar su peón en D2, Rata gigante amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y acto seguido rata gigante coloca su peón en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata gigante en silencio.

Rata gigante da jaque con su caballo en A3.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando C2 atrás, y rata gigante responde moviendo su rey de D7 a C7. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E1.

Tras derribar su peón en F2, Rata gigante amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F2.

Su peón de Rata gigante avanza de C6 a C5; entonces nuestro héroe avanza su rey de F2 a G1. Rata gigante coloca su caballo en C2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3, y desde la oscuridad, Rata gigante empuja su caballo hasta E3. Su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando G1 atrás, mientras rata gigante responde moviendo su alfil de G4 a D7.

nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A6 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a D5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A4.

Su alfil de Rata gigante avanza de E7 a H4, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3. Rata gigante coloca su alfil en F2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A8, mientras desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta C6. Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás, y rata gigante responde moviendo su caballo de D5 a F6.

nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A8 a B8. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a D4, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H1.

Su caballo de Rata gigante cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de H1 a H2, mientras rata gigante coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3, y desde la oscuridad, Rata gigante empuja su caballo hasta C5.

Su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás, mientras rata gigante responde moviendo su peón de C4 a C3. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a D7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6. Su caballo de Rata gigante avanza de D7 a B6, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7.

Su rey de Rata gigante cae sobre B8 y arranca su torre a nuestro héroe.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta B7.

Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Rata gigante.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 h 12 min
Jugadas
50
Cómo terminó
tiempo agotado
Capturas (héroe / rival)
4 / 4
Material capturado (héroe / rival)
4 / 8
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (50 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.

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