Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su rey de D4 a D5 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, y acto seguido rata coloca su caballo en B4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en A2.
Su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A2 a B4. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A3 a B4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Su peón de Rata cae sobre B4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta B3, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4; entonces su rey de Rata avanza de D8 a C8.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a E1, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta B2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando F1 atrás. En B1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de D7 a D8. Desde E7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E7.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A2. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.
Un golpe cruel: su alfil de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G4. En A1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5. Tras derribar su peón en F5, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en F5.
Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.
Rata responde moviendo su torre de A1 a E1, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Jaque de Rata: su torre se planta en F1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6. Rata da jaque con su torre en G1.
nuestro héroe avanza su rey de G6 a F5; entonces rata coloca su torre en C1, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B1, y su dama de nuestro héroe ocupa A2, dejando G8 atrás. Rata da jaque con su torre en B5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a E4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.
Su rey de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5. Tras derribar su peón en D5, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Su peón de Rata llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a E5. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Su rey de Rata avanza de D5 a C4. nuestro héroe avanza su rey de G4 a G3; entonces rata coloca su peón en D3, acechando cada casilla.
Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Rata responde moviendo su torre de B5 a D5. nuestro héroe captura su torre en D5 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata cae sobre D5 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.
Su rey de Rata avanza de D5 a D6. nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando G3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a E7. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.
Rata responde moviendo su rey de E5 a D5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.
Su rey de Rata avanza de C5 a D5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.
Rata responde moviendo su rey de B5 a C6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D8, y acto seguido su rey de Rata avanza de C5 a D4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.
Rata coloca su rey en C4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3, y su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando C8 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B3 a C2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D4.
Su rey de Rata avanza de D2 a C1. Desde C3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en B1, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E3.
Rata responde moviendo su rey de C1 a B1, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y acto seguido su rey de Rata avanza de A1 a A2. nuestro héroe avanza su rey de B5 a A4; entonces rata coloca su rey en B1, acechando cada casilla.
Desde D3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C3.
Rata responde moviendo su rey de A1 a A2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B1.
Desde D3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de B1 a C1. nuestro héroe avanza su rey de B4 a C3.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 32 s
- Jugadas
- 141
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 7
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 15
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (141 jugadas) ha durado más que el 94 % de las partidas de este piso.