Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en D2.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.

Su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F4.

Su rey de Rata cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5; entonces rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Su peón de Rata cae sobre E6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a F4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

Su peón de Rata cae sobre H5 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5; entonces su peón de Rata avanza de D4 a D3. nuestro héroe avanza su rey de D1 a E1, y acto seguido rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta H4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Rata responde moviendo su rey de E5 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y acto seguido su rey de Rata avanza de F5 a G5. nuestro héroe avanza su rey de F3 a E4; entonces rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E5 a E6.

Rata responde moviendo su rey de G4 a G3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.

Rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E2 a D1, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y acto seguido su rey de Rata avanza de E2 a E1. nuestro héroe avanza su rey de E6 a D6; entonces rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F1, y su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F1 a E2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6; entonces su rey de Rata avanza de E1 a F1.

nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y acto seguido rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F1 a G2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y acto seguido su rey de Rata avanza de F3 a E2.

nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D1, y su dama de nuestro héroe ocupa B8, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de D1 a D2, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de D1 a E1.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de F2 a G1, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G3.

Su rey de Rata avanza de F2 a E2. Desde D3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D2.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en D2.

Desde C3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B2; entonces su rey de Rata avanza de D1 a E1.

nuestro héroe avanza su dama de H3 a H2, y acto seguido rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla. Desde E2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F3, dejando E2 atrás.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 9 s
Jugadas
109
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 6
Material capturado (héroe / rival)
7 / 14
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (109 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.

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