Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Enjambre. La mazmorra observa en silencio.
Un choque de 7 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Enjambre huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Enjambre da jaque con su peón en D2.
Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Enjambre responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H1 a G1.
nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Enjambre atraviesa la casilla sin verla.
Con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su dama a D3.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Enjambre y reclama la victoria.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 16 s
- Jugadas
- 7
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 26
Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (7 jugadas) ha durado más que el 63 % de las partidas de este piso.