Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Arquero óseo. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en G2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Arquero óseo.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe pone en jaque con su dama en A4.

Arquero óseo responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H1 a G1. Arquero óseo mueve su alfil de G6 a B1 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Su dama de Arquero óseo llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1. Jaque de Arquero óseo: su alfil se planta en D3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1. Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su alfil hasta F4, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa G2, dejando G3 atrás.

Arquero óseo captura su torre en G2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su dama en G2.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su peón a B3. De A4 a A6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Arquero óseo.

Su peón de Arquero óseo avanza de E5 a E4. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A7.

Arquero óseo coloca su peón en B2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B7. Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su peón hasta E3.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en B2.

Arquero óseo responde moviendo su alfil de D3 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B2 a D4. Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su alfil a G5.

Al tomar su peón en C4, nuestro héroe clava un jaque sobre Arquero óseo.

Su peón de Arquero óseo avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su dama de C4 a E2. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Arquero óseo sobre el tablero.

Arquero óseo coloca su alfil en H4, acechando cada casilla.

Ni nuestro héroe ni Arquero óseo logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
9 min 9 s
Jugadas
93
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
6 / 2
Material capturado (héroe / rival)
14 / 8
Primera captura
jugada 2
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 15

Contra Arquero óseo los héroes han ganado el 38 % de 173 partidas terminadas (66 victorias, 92 derrotas, 15 tablas). Duración media: 33 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 96 % de las partidas de este piso.

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