Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Esqueleto. La mazmorra observa en silencio.

¡Su torre de nuestro héroe cae sobre G1 y derrota a su torre de Esqueleto!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Esqueleto y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta D7. De B3 a A4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Esqueleto responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a F5.

De A3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Esqueleto mueve su peón de A5 a B4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, mientras esqueleto coloca su alfil en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta C5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en F4.

Esqueleto responde moviendo su caballo de A6 a B8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Esqueleto mueve su torre de G6 a G1 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su torre en G1.

Su torre de Esqueleto avanza de E6 a F6. De G1 a G7, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Esqueleto coloca su rey en F8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G2. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta B3.

De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Esqueleto responde moviendo su torre de F6 a G6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en B3.

Esqueleto avanza hasta G2 y se cobra su torre de nuestro bando.

De F1 a G2, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Esqueleto.

Su rey de Esqueleto avanza de F8 a G8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en B4.

Esqueleto coloca su caballo en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B7. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta H8.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en D7.

Esqueleto responde moviendo su peón de C6 a C5. De D7 a F5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a G7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Su rey de Esqueleto avanza de G7 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en D5.

Esqueleto coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A7. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F8, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa A4, dejando A1 atrás.

Esqueleto responde moviendo su rey de F8 a E8; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A4 a B4. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F8.

Mate. Su torre de nuestro héroe en B8 deja a Esqueleto sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 24 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
13 / 3
Material capturado (héroe / rival)
27 / 9
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 11

Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

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