Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre C5 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su peón de G4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3; entonces rata coloca su caballo en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a E4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D7.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, y acto seguido rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás. Su caballo de Rata cae sobre C3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su caballo de Rata avanza de C3 a E4. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de C4 a C5.
Su rey de Rata avanza de D8 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a G8. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a H7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7.
Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de H7 a H8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 47 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.