Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en E1.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3.
Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3. De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
El peón de Rata corona en B1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su rey de Rata avanza de E8 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2, mientras rata coloca su torre en G1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás. Su torre de Rata llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De E2 a E1, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su caballo de Rata avanza de F8 a E6.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y su rey de Rata avanza de E7 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G7 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F3.
Rata mueve su rey de E6 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su caballo de Rata avanza de E8 a G7. nuestro héroe avanza su rey de E3 a D2, y rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D4 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3. Rata avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Desde D4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata captura su peón en D4 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a D3, mientras rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.
Rata captura su peón en E4 y pone en jaque a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E4 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, mientras su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a G3, y rata coloca su peón en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a F7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su rey de Rata avanza de F7 a F6.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a D5, mientras rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D6.
De B5 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, mientras su rey de Rata avanza de E5 a F6.
nuestro héroe avanza su rey de B3 a C3, y rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a C6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A4, y su caballo de Rata avanza de D8 a B7.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, mientras rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C6 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a B5.
Rata da jaque con su caballo en D6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Su caballo de Rata llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C5 a D4, y rata coloca su caballo en F2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás. Rata mueve su rey de A8 a A7 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C6, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. De C6 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de A6 a B5. nuestro héroe avanza su rey de C7 a D6. Su caballo de Rata llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E4.
Rata responde moviendo su rey de B4 a C3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, mientras su rey de Rata avanza de D2 a D1. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E3.
Rata responde moviendo su rey de F2 a G2. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H4.
Su rey de Rata avanza de H1 a G2. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4, mientras rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F1; entonces su dama de nuestro héroe ocupa H2, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F1 a E1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D1. Desde F1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de D1 a C2. nuestro héroe avanza su rey de G3 a F3, y rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B2 a A2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A3.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Su rey de Rata avanza de A3 a A4. Mate. Su dama de nuestro héroe en B4 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 21 s
- Jugadas
- 153
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 6
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (153 jugadas) ha durado más que el 96 % de las partidas de este piso.