Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Tumba andante en el piso 14.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en D3.
El filo de Tumba andante cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su caballo a E4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A3 a D3.
Su caballo de Tumba andante avanza de D4 a E6. nuestro héroe avanza su torre de D3 a H3. Su dama de Tumba andante llega a A5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Jaque de Tumba andante: su dama se planta en A6.
Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Tumba andante responde moviendo su alfil de B7 a A8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de H3 a H6.
Desde las sombras, Puñalada. Tumba andante pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su peón de Tumba andante llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Mate. Tumba andante cierra el cerco y nuestro héroe cae en F1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 28 s
- Jugadas
- 14
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 3 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 14
Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (14 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.