Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Tumba andante en el piso 14.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en D3.

El filo de Tumba andante cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su caballo a E4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A3 a D3.

Su caballo de Tumba andante avanza de D4 a E6. nuestro héroe avanza su torre de D3 a H3. Su dama de Tumba andante llega a A5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Jaque de Tumba andante: su dama se planta en A6.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Tumba andante responde moviendo su alfil de B7 a A8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de H3 a H6.

Desde las sombras, Puñalada. Tumba andante pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Su peón de Tumba andante llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Mate. Tumba andante cierra el cerco y nuestro héroe cae en F1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
28 s
Jugadas
14
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 0
Material capturado (héroe / rival)
3 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (14 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.

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