Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.
¡Rata gigante mueve su alfil de A1 a E5 y derriba su torre de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata gigante logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su peón de Rata gigante avanza de A5 a A4.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata gigante coloca su caballo en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D1.
Rata gigante da jaque con su alfil en C4.
Su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando E2 atrás. Rata gigante responde moviendo su alfil de C4 a G8. nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de D1 a D6.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3, y acto seguido su peón de Rata gigante avanza de A3 a A2.
nuestro héroe avanza su caballo de H3 a F2; entonces rata gigante coloca su alfil en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D1.
En A1, Rata gigante corona y obtiene un alfil de refuerzo.
Su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata gigante responde moviendo su alfil de G8 a D5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6; entonces su alfil de Rata gigante avanza de D5 a C6.
nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y acto seguido rata gigante coloca su alfil en B7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E6.
Rata gigante responde moviendo su rey de E7 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de E6 a E5.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata gigante en silencio.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a A3, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A2. Su caballo de Rata gigante avanza de A5 a B3.
nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de A2 a B3.
Rata gigante coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su alfil de Rata gigante cae sobre E5 y arranca su torre a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata gigante en jaque.
Rata gigante responde moviendo su alfil de E5 a C7, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D1 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a E4.
nuestro héroe captura su alfil rival: su caballo salta de C3 a E4.
Su rey de Rata gigante avanza de C8 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F6.
Rata gigante coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4, mientras desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta B7.
Su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás, y rata gigante responde moviendo su rey de B7 a B8. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a D8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7. Su alfil de Rata gigante avanza de D8 a C7.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata gigante coloca su alfil en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su alfil en D8 y deja a Rata gigante en jaque.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta B7. Su dama de nuestro héroe ocupa A5, dejando D8 atrás, mientras rata gigante responde moviendo su rey de B7 a B8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata gigante se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 42 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 17 / 5
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 5
Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 65 % de las partidas de este piso.