Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en F6.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3. El peón de Rata corona en B1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3.
Jaque de Rata: su torre se planta en B2.
Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4.
Rata mueve su torre de B2 a F2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en E5.
Su torre de Rata avanza de F2 a F8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3. Rata mueve su peón de G4 a H3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H3.
Su torre de Rata llega a F1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su torre de F1 a F5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su torre de Rata avanza de F8 a G8.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a F3, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su torre de G8 a F8.
De G5 a G6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5. Rata da jaque con su torre en G3.
nuestro héroe avanza su rey de G6 a F6, y rata coloca su torre en H3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Rata avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su torre de H5 a H2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F5.
Su torre de Rata llega a H5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y su torre de Rata avanza de H5 a H1. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6.
Rata da jaque con su torre en F1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta F6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en F6.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, mientras su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de E5 a F6, y rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Desde E7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H7.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. De E8 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de H6 a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su rey a D7.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. De C6 a C5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Desde G5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F7. De D7 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, mientras su rey de Rata avanza de F8 a F7.
Desde H5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de G7 a F6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 1 s
- Jugadas
- 85
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 4
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.