Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, Ruben V. se enfrenta a Rata.
Con precisión de aventurero, Ruben V. toma su peón rival en G5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de Ruben V. y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
De B1 a A3, su caballo de Ruben V. se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, Ruben V. lleva su caballo hasta C4, mientras su rey de Rata avanza de F7 a G8.
Ruben V. avanza su peón de A2 a A4, y rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su torre en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su torre de Ruben V. ocupa G3, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5.
Al tomar su peón en G5, Ruben V. clava un jaque sobre Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, Ruben V. lleva su torre hasta G6, y su rey de Rata avanza de F8 a E8.
Al tomar su peón en E6, Ruben V. clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su torre en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5.
Un golpe limpio: su caballo de Ruben V. derriba su peón en A5.
Rata responde moviendo su rey de D7 a C8. De A5 a C6, su caballo de Ruben V. se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, Ruben V. lleva su torre hasta E6, mientras su rey de Rata avanza de B7 a A8.
Ruben V. avanza su peón de E2 a E3, y rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4. De E3 a D4, su peón de Ruben V. se traga su peón de Rata.
Rata mueve su peón de C5 a D4 y derriba su peón de Ruben V.
Ruben V. desliza su alfil por el tablero, de F1 a H3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Desde E8, su torre de Ruben V. obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de C8 a B7. Ruben V. avanza su caballo de C6 a B8, mientras rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su caballo en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6; entonces su alfil de Ruben V. ocupa E6, dejando H3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6. Jaque: Ruben V. aprieta el cerco al llevar su torre a A8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, Ruben V. lleva su torre hasta A5, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5.
De A5 a C5, su torre de Ruben V. se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y acto seguido su peón de Ruben V. ocupa B5, dejando B4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B7 a A8; entonces ruben V. desliza su peón por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.
Con paso firme, Ruben V. lleva su peón hasta A5, y su peón de Rata avanza de D4 a D3. Un golpe limpio: su peón de Ruben V. derriba su peón en D3.
Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Desde B8, su caballo de Ruben V. obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7; entonces su torre de Ruben V. ocupa C8, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a A8, y acto seguido ruben V. desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.
Ni Ruben V. ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 12 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.