Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata gigante en el piso 5.
Rata gigante avanza su alfil hasta C6 y se cobra su torre de nuestro bando.
Rata gigante cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.
Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Tras derribar su alfil en C1, Rata gigante amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de A1 a C1.
Rata gigante responde moviendo su peón de G4 a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a D5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a F4.
Su rey de Rata gigante avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su torre de C1 a H1, y acto seguido rata gigante coloca su caballo en F2, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en H7.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F8, mientras su torre de nuestro héroe ocupa A7, dejando H7 atrás. Rata gigante responde moviendo su peón de D5 a D4.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A7 a A6.
Desde las sombras, Puñalada. Rata gigante pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Su alfil de Rata gigante cae sobre C6 y arranca su torre a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, mientras rata gigante coloca su caballo en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.
Su peón de Rata gigante llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás. En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata gigante desaparece sin dejar rastro.
Rata gigante responde moviendo su alfil de C6 a B7. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6; entonces con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su caballo de Rata gigante avanza de E5 a C6. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6.
Rata gigante coloca su alfil en C8, acechando cada casilla. Desde F7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F8, y su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C2 atrás. Rata gigante responde moviendo su alfil de C8 a E6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5; entonces su alfil de Rata gigante avanza de C4 a A6.
nuestro héroe avanza su rey de F5 a F6. Rata gigante coloca su alfil en D3, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 9 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 8
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 5
Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.