Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata gigante. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre G1 y derrota a su caballo de Rata gigante!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata gigante y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su alfil en A3.
Su caballo de Rata gigante llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en G1.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E2 atrás. Rata gigante da jaque con su peón en E2.
De F1 a G1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata gigante.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E7. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A5.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata gigante desaparece sin dejar rastro.
Su alfil de Rata gigante avanza de E4 a B1. Desde A7, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.
Rata gigante coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A8.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta D7. Su torre de nuestro héroe ocupa A1, dejando A8 atrás; entonces rata gigante responde moviendo su alfil de B1 a E4.
nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a E1. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a F3, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4.
Su alfil de Rata gigante avanza de E4 a D3, mientras nuestro héroe avanza su rey de G1 a H2. Rata gigante coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3; entonces desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta D5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Rata gigante responde moviendo su rey de E6 a D7. De G4 a F3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a C2. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E2.
Su rey de Rata gigante avanza de D7 a D6, y nuestro héroe avanza su rey de E2 a D2. Desde las sombras, Puñalada. Rata gigante pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su peón de Rata gigante llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta C5; entonces su torre de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de D6 a E6.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Su peón de Rata gigante llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4. En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata gigante desaparece sin dejar rastro.
Su rey de Rata gigante avanza de E6 a F6. nuestro héroe avanza su rey de C4 a D5; entonces rata gigante coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4, y acto seguido desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G7. Su torre de nuestro héroe ocupa H1, dejando D1 atrás.
Rata gigante responde moviendo su rey de G7 a F6. De D4 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F7, y con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G1. Su rey de Rata gigante avanza de F7 a F6.
nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y acto seguido rata gigante coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7; entonces desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F5.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata gigante responde moviendo su rey de F5 a E4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D4.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F3. Mate. Su dama de nuestro héroe en E3 deja a Rata gigante sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 7 s
- Jugadas
- 59
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 3
Estadísticas del piso 5
Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 61 % de las partidas de este piso.