Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E2.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Su caballo de Rata avanza de D7 a C5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1, y acto seguido rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en E2.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E2.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E4 a E5.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su rey de Rata avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C6.
nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a G7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a C5.
Su rey de Rata avanza de F6 a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata responde moviendo su rey de G7 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a F6. nuestro héroe avanza su rey de A4 a B4.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C4 atrás.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en H7.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6; entonces su rey de Rata avanza de G6 a H5.
nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F3 a F4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G5 a H6.
nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7; entonces rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G7.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de G6 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de G7 a G6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de H7 a G7. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a H5.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D5; entonces su rey de Rata avanza de H6 a G6.
nuestro héroe avanza su rey de E6 a D6, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a H6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Mate. Su dama de nuestro héroe en A6 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 52 s
- Jugadas
- 117
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 4
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (117 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.