Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Murciélago.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre H5 y derrota a su peón de Murciélago!
nuestro héroe cae ante el mate de Murciélago. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, y murciélago coloca su torre en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de H6 a H5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4. Murciélago mueve su caballo de D5 a B4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su torre de A1 a B1. Murciélago da jaque con su caballo en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Su caballo de Murciélago llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Murciélago captura su peón en G2 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E2, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D5. Al tomar su peón en B6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de E6 a D7. Al tomar su peón en B7, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Murciélago coloca su rey en C6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta C4, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás.
Murciélago mueve su caballo de G2 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de G7 a G5, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B7. De G5 a H5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Su caballo de Murciélago avanza de H4 a F3. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Murciélago avanza hasta A4 y se cobra su peón de nuestro bando.
De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta A1. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Jaque mate: Murciélago remata a nuestro héroe en E1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 7 s
- Jugadas
- 36
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 4
- Primera captura
- jugada 5
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 641 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 246 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (36 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.