Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Zombi.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de E5 a E6 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Zombi huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Zombi responde moviendo su torre de F6 a B6.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en G4.
Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su caballo a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C3. Zombi mueve su torre de B5 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Zombi coloca su caballo en D4, acechando cada casilla. De D5 a B6, su caballo de nuestro héroe se traga su torre de Zombi.
Zombi mueve su torre de B2 a B6 y derriba su caballo de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Zombi responde moviendo su peón de G3 a G2. De F1 a G2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Zombi.
Zombi mueve su caballo de D4 a E2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en E2.
Su peón de Zombi avanza de H5 a H4. De H1 a H4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Zombi.
Zombi coloca su alfil en B5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E5. Desde la oscuridad, Zombi empuja su torre hasta E6.
De E5 a E6, su dama de nuestro héroe se traga su torre de Zombi.
Zombi responde moviendo su rey de E8 a D8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en H6.
Con astucia de mazmorra, Zombi lleva su rey a E8. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Zombi a defenderse.
Su rey de Zombi avanza de E8 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H7.
Zombi coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 16 s
- Jugadas
- 29
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 21 / 5
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 12
Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (29 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.