Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata gigante.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A3.

Su alfil de Rata gigante cae sobre C2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a E3.

Rata gigante responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2. Su peón de Rata gigante cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.

Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en D3.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y acto seguido rata gigante coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.

Un golpe cruel: su alfil de Rata gigante captura su peón de nuestro héroe en A4.

Su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás. Rata gigante responde moviendo su alfil de A4 a D1, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a D4.

Un golpe cruel: su caballo de Rata gigante captura su alfil de nuestro héroe en C1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y acto seguido su rey de Rata gigante avanza de E7 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D4 a C6.

Rata gigante coloca su caballo en D3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E8. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de C4 a D3.

Rata gigante responde moviendo su alfil de D1 a A4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Jaque de Rata gigante: su alfil se planta en B5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4; entonces su rey de Rata gigante avanza de E8 a D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Rata gigante coloca su alfil en E2, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B3. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta D5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Rata gigante responde moviendo su rey de D7 a E8, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B3 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a B5.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B5.

Su peón de Rata gigante avanza de A6 a A5. Desde C7, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante coloca su rey en E7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta G3.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Rata gigante responde moviendo su rey de E7 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su rey de Rata gigante avanza de E7 a F8. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata gigante coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Rata gigante responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C7 a E6.

Ni nuestro héroe ni Rata gigante logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 22 s
Jugadas
55
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 4
Material capturado (héroe / rival)
16 / 6
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 466 partidas terminadas (234 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 54 % de las partidas de este piso.

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