Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su peón de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y acto seguido su peón de Rata avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1; entonces rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.
Rata responde moviendo su rey de D6 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4; entonces su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.
Su peón de Rata cae sobre H4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a H1; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a H3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H2, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a F8.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de H2 a H3.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su rey de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7; entonces su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de H7 a G8, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E6.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y su dama de nuestro héroe ocupa A8, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a A3.
Su rey de Rata avanza de B4 a C5. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Rata responde moviendo su rey de D4 a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A5 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D5 a C4.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A3, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de A3 a B3.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de C2 a D3.
nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E3 a D2.
El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D1 a E1.
nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces rata coloca su rey en D1, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D2, y su dama de nuestro héroe ocupa E4, dejando E8 atrás. Rata responde moviendo su rey de D2 a C1, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C7 a B6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7; entonces su rey de Rata avanza de D1 a C1.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en D1, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 37 s
- Jugadas
- 105
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2683 partidas terminadas (1139 victorias, 433 derrotas, 1111 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (105 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.